SAGITTARIUS A実験音響スタジオ
JA
05 / KINETIC WOOD

TESSERA

アルゴリズムが文字どおり目に見える、木のリズム。

バラフォン × 個別制御ストライカー · 実働プロトタイプ

個別に駆動する打撃子と8枚の音板
TESSERA:構造イメージ
TESSERA / 実働プロトタイプ
スタジオ制作のイメージ画像。縮尺は実物と異なります。
音響の基礎

音はどこから生まれるのか。

個別の管状共鳴器を備えた8枚の木製音板。木の音をそれぞれ調律するバラフォンの考え方と、電気機械式ストライカーの跳ね上げ式フレームを組み合わせています。

技術的な解決策

新たな自由度。

コイルの電圧スパイクを抑制するドライバーを介し、ソレノイドが8本の柔らかいハンマーを駆動します。コントローラーはパルス幅と通電率を制限します。打撃後にはハンマーが戻って音板から離れる時間が必要で、早すぎる次の指令はスキップされます。

イベント → ドライバー → ソレノイド → ハンマー

演奏のしかた。

自動のオスティナートが、手で応答する余地を残します。完全な手動演奏へ移るには、機械パートを停止してストライカーのフレームを退避させます。フレームが上がっている間は、インターロックが駆動パルスを禁止します。

響きの特徴
乾いた木のアタックと、ゆっくりずれていくリズム。
素材
硬質木材 · フェルト · アルミニウム管

使用上の注意点。

MIDIベロシティは単純な比例関係ではなく、個別の打撃力カーブを通して変換します。発熱は反復の密度にも左右されます。入力される音符の密度よりコントローラーの制限を優先し、イベントの待ち行列が遅れて一斉に打撃される状態を防ぎます。

製品ステータス

実働プロトタイプ。

工房で稼働する8声のモジュールです。現在は打撃力のバランスと、ハンマーの迅速な交換に取り組んでいます。

現在の構成、個体の在庫、製作スケジュールはスタジオにお問い合わせください。

TESSERA

TESSERA:構造イメージ

スタジオ制作のイメージ画像。縮尺は実物と異なります。

制作ノート / TESSERA

一つの設計判断の物語。

工房の内側へ ↗

自動のリズムに、人が応答する余地を残せるだろうか?

TESSERAのハンマーは露出した跳ね上げ式フレームに設置され、機構の動きも演奏の一部になります。イベントの列が打撃へ変わる様子を、目と耳で追えます。スコアでは通常、安定した周期を機械に、休符、アクセント、リズムのずれを演奏者に委ねます。

設計で変わったこと

8枚の音板には、8種類の打撃カーブが必要でした。異なる機構に同じ指令を送っても、音量は揃いません。そのためORBIT SCOREが音楽イベントを生成し、ローカルコントローラーが機構にとって許容できるイベントを判断します。

演奏エチュード / 3ステップ

最初のエチュード。

構造の働きを耳で確かめ、その限界を感じるための3つの動作。

  1. 2枚の音板で、間隔の広い周期を始めます。

  2. 自動演奏の密度を上げず、打撃の合間に手で応答を加えます。

  3. コントローラーがイベントを省略し始めるまで周期を複雑にし、その後、音楽として明瞭に聴こえる密度へ戻します。

手入れと再調整

フレームを持ち上げる前に機構を停止します。ハンマーが自由に戻ることと、音板上に隙間があることを確認します。過熱状態では機械パートを待ち行列に入れず、終了させます。

個体記録の内容 ↗

ソフトウェア環境

セッション・スコアでの使用

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